Insight Daily

Adobe พัฒนา Substance 3D รองรับเมตาเวิร์ส นำเสนอประสบการณ์ Immersive และ 3D รูปแบบใหม่

อะโดบี (Nasdaq:ADBE) เปิดตัวอัพเดตที่สำคัญสำหรับ Adobe Substance 3D ซึ่งเป็นชุดเครื่องมือและบริการที่รองรับการสร้างคอนเทนต์ 3D ตั้งแต่ขั้นตอนแรกจนถึงขั้นตอนสุดท้ายของโปรเจ็ก โดยมีการปรับปรุงประสิทธิภาพและความสามารถในการต่อขยายของเครื่องมือดังกล่าว  อัพเดตล่าสุดนี้ครอบคลุม 3D Materials SDK สำหรับนักพัฒนา โปรแกรมปลั๊กอินใหม่ๆ ที่ทรงพลัง และการสนับสนุนชิป Apple M-series แบบเนทีฟสำหรับโปรแกรม Painter, Designer และ Sampler  นอกจากนี้ ยังมีการเปิดพรีวิวนวัตกรรมใหม่ล่าสุดจากฝ่ายวิจัยของอะโดบี ซึ่งมุ่งเน้นวิธีการใหม่ๆ ในการออกแบบ สร้าง และนำเสนอประสบการณ์แบบเสมือนจริง พร้อมทั้งแสดงให้เห็นถึงวิธีการที่แบรนด์ชั้นนำใช้เครื่องมือ Substance 3D เพื่อสร้างประสบการณ์ที่โดดเด่นให้แก่ลูกค้า  ยิ่งไปกว่านั้น อะโดบียังประกาศว่าแอพพลิเคชั่น Substance 3D จะเปิดให้ใช้งานฟรีสำหรับอาจารย์และนักศึกษาทั่วโลก

สก็อต เบลสกี้ ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์และรองประธานบริหารของ Adobe Creative Cloud แสดงความเห็นในงานกิจกรรมสำหรับลูกค้าที่จัดขึ้นที่กรุงปารีส โดยกล่าวว่า “แบรนด์ที่ชาญฉลาด “เตรียมพร้อมสำหรับเมตาเวิร์ส” ด้วยการขยายขีดความสามารถในการสร้างคอนเทนต์เสมือนจริงและ 3D ซึ่งนั่นหมายความว่าศิลปินครีเอทีฟที่มีความเชี่ยวชาญด้าน 3D จะมีโอกาสด้านอาชีพเพิ่มขึ้นอย่างมาก  นวัตกรรมเหล่านี้นับเป็นขุมพลังที่จะช่วยเพิ่มจำนวนบุคลากรครีเอทีฟที่ใช้ Substance 3D ให้เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว”

Substance 3D Collection สำหรับขับเคลื่อนประสบการณ์เสมือนจริงและ 3D

คอนเทนต์เสมือนจริงและ 3D มีความสำคัญเพิ่มมากขึ้น ส่งผลให้มีความต้องการเพิ่มสูงขึ้นในการใช้เครื่องมือ Substance 3D ในด้านเกม ความบันเทิง และอี-คอมเมิร์ซ  นอกจากนี้ การสร้างคอนเทนต์ 3D จะกลายเป็นหนึ่งในทักษะที่สำคัญสำหรับบุคลากรด้านครีเอทีฟ เนื่องจากแบรนด์ต่างๆ กำลังเตรียมพร้อมรับมือกับเมตาเวิร์ส รวมถึงประสบการณ์เสมือนจริงอื่นๆ  เครื่องมือ Substance มีการเติบโตอย่างแข็งแกร่ง 100 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า โดยปัจจุบันมีผู้ใช้งานหลายแสนรายในแต่ละเดือน

อะโดบีเผยการอัพเดทมากมายสำหรับ Substance 3D Collection เช่น

เซบาสเตียน เบิร์ก หัวหน้าฝ่ายความเป็นเลิศด้านดิจิทัลของ HUGO BOSS AG กล่าวว่า “การผสานรวม Adobe Substance 3D เข้ากับขั้นตอนการออกแบบและพัฒนาผลิตภัณฑ์ของเราช่วยยกระดับงานสร้างสรรค์อย่างเสรีให้แก่ทีมงานของ HUGO BOSS  การเกิดขึ้นของเมตาเวิร์สช่วยสร้างโอกาสที่ดีสำหรับโลกแฟชั่น และเครื่องมือ Adobe Substance 3D เป็นองค์ประกอบที่สำคัญอย่างมากสำหรับกลยุทธ์ของเรา เพราะเรามีแผนที่จะพัฒนา 80% ของคอลเลกชั่นในรูปแบบดิจิทัลภายในสิ้นปีนี้”

กีโยม เมย์เซน รองประธานอาวุโส ฝ่ายอุปกรณ์กีฬาและกิจกรรมกลางแจ้งสำหรับผู้บริโภคของ Salomon กล่าวว่า “การสร้างภาพหรือ Visualization นับเป็นหนึ่งในกุญแจสำคัญที่จะนำไปสู่ความสำเร็จในการเร่งกระบวนการตัดสินใจให้รวดเร็วมากขึ้น รวมไปถึงการเชื่อมโยงเข้ากับการควบคุมงานครีเอทีฟอย่างใกล้ชิดมากขึ้น และการเพิ่มความรวดเร็วในการนำเสนอผลิตภัณฑ์ออกสู่ตลาดด้วยการตรวจสอบรับรองผลิตภัณฑ์ผ่านหลากหลายช่องทางด้านการตลาด  เครื่องมือ Adobe Substance ช่วยทำให้ประสบการณ์สำหรับผู้ใช้ดีขึ้น เพิ่มความยืดหยุ่นในการทำงาน และช่วยให้ดีไซเนอร์เริ่มใช้งานเครื่องมือใหม่ได้อย่างรวดเร็วด้วยการนำเข้าดิจิทัลแอสเซ็ทจากเครื่องมืออื่นๆ”

เบย์ เรอิท นักเขียนนิยายภาพ 3D และหัวหน้านักออกแบบ UX ของ Unity กล่าวว่า “ความเรียบง่ายและประสิทธิภาพที่โดดเด่นของ Adobe Substance 3D Modeler ช่วยเสริมศักยภาพการทำงานให้แก่เราได้อย่างมาก  ด้วยชุดเครื่องมือควบคุมที่คัดสรรมาอย่างลงตัว Modeler จึงใช้งานได้อย่างง่ายดาย และเมื่อทักษะของคุณดีขึ้น คุณก็จะสามารถสร้างสรรค์งานประติมากรรมและการสร้างโลกเสมือนจริงที่เต็มไปด้วยรายละเอียดได้อย่างง่ายดาย”

นวัตกรรมใหม่จากฝ่ายวิจัยของอะโดบีสำหรับประสบการณ์เมตาเวิร์สแห่งอนาคต

ฝ่ายวิจัยของอะโดบี (Adobe Research) ซึ่งเป็นองค์กรระดับโลกที่ประกอบด้วยนักวิทยาศาสตร์ด้านการวิจัย วิศวกร ศิลปิน และดีไซเนอร์ที่ร่วมกันพัฒนาแนวคิดเชิงทดลองให้กลายเป็นนวัตกรรมเทคโนโลยี ได้เปิดพรีวิวโครงการวิจัยที่มีจุดมุ่งหมายในการขับเคลื่อนประสบการณ์เมตาเวิร์สในอนาคต:

ราคาและการวางจำหน่าย

การสนับสนุนชิป Apple M-series แบบเนทีฟสำหรับ Substance Painter, Designer และ Sampler และ Substance Materials Plugin สำหรับ Photoshop พร้อมใช้งานแล้ว  ส่วน Substance 3D Plugin สำหรับ Unity จะพร้อมใช้งานในเดือนนี้ และ Substance 3D Modeler ซึ่งปัจจุบันเป็นรุ่นเบต้า จะพร้อมใช้งานในปีนี้

นับตั้งแต่ช่วงฤดูร้อนของปีนี้ อะโดบีจะขยายสิทธิ์การเข้าใช้งานฟรีสำหรับแอพพลิเคชั่น Substance 3D ให้แก่อาจารย์และนักศึกษาทั่วโลก  มหาวิทยาลัยที่สมัครใช้บริการ Creative Cloud All Apps อยู่แล้วจะสามารถเข้าใช้งานแอพพลิเคชั่น Adobe Substance 3D ได้ฟรี นอกจากนี้ อะโดบียังร่วมมือกับสถานศึกษาต่างๆ ในการจัดทำหลักสูตรด้านเทคโนโลยีเสมือนจริงและ 3D รวมถึงสถาบันออกแบบ RUBIKA DESIGN Valenciennes Design School ในประเทศฝรั่งเศส และ ArtCenter ในเมืองพาซาดีนา รัฐแคลิฟอร์เนีย

 

Exit mobile version